ACM par Riley RaineyACM est un simulateur de combat aérien fonctionnant sur un réseau local. Il est disponible sur Unix/X11 et OpenVMS/DECWindows, et nécessite un transport TCPIP.
Le principal composant de ACM est le serveur ACMS, c'est lui qui exécute les différentes simulations, gère leurs intéractions et pilote les visuels X11 des joueurs connectés. Un petit programme, ACM, assure la connexion d'un joueur au simulateur.
ACM dispose d'un machine graphique logicielle 3D (matérialisée par une librairie graphique nommée V) basée sur le tracé de polygones.
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